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LOL2017计划:削弱打野 符文天赋将继续调整

发布日期:2023-02-01 00:10   浏览量:
本文摘要:英雄联盟新的赛季早已开始了几周,官方也自由选择在这个时候改版了《2017年1月,游戏现状》的开发者博客,里面主要和大家共享了未来将打算打造出的一些东西比如英雄、野区、天赋等等。方位与影响我们坚信打野对游戏的影响过低了:我们在季前赛里对野怪奖励和出生于时间作出了改动。 这些改动是我们无意为之,目的就是让打野的效率充分发挥到淋漓尽致,让某些重度倚赖发育的打野能和其他玩家更佳地因应(主要是gank和反野)。但是目前显然,gank的频率提高太高了,我们必须消息传递。

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英雄联盟新的赛季早已开始了几周,官方也自由选择在这个时候改版了《2017年1月,游戏现状》的开发者博客,里面主要和大家共享了未来将打算打造出的一些东西比如英雄、野区、天赋等等。方位与影响我们坚信打野对游戏的影响过低了:我们在季前赛里对野怪奖励和出生于时间作出了改动。

这些改动是我们无意为之,目的就是让打野的效率充分发挥到淋漓尽致,让某些重度倚赖发育的打野能和其他玩家更佳地因应(主要是gank和反野)。但是目前显然,gank的频率提高太高了,我们必须消息传递。


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